SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI PEMUDA

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 25 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="General Purpose Appli...
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3
cover
Tip dan Trik Membuat Fitur Game Flash
Komentar Bagikan
DiginnovacArry maulana Syarif

Buku Tip dan Trik Membuat Fitur Game Flash, akan mengajak Anda belajar membuat game berbasis Flash, khususnya, pembuatan fitur-fitur dalam game. Saat ini banyak sekali beredar game berbasisFlash. Flash menjadi pilihan karena kemudahan pengoperasian dalam pembuatan game, termasuk fitur-fitur dalam game.

Edisi
-
ISBN/ISSN
9789792737813
Deskripsi Fisik
x + 253 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
Komputer-Game
No. Panggil
005.5 Sya t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Buku Latihan Membuat Aplikasi untuk Ponsel dan Web dengan Flash Professional 8
Komentar Bagikan
Suryanto Thabrani

Buku Latihan Membuat Aplikasi untuk Ponsel dan Web dengan Flash Profesional 8 berisi latihan-latihan cara membuat aplikasi aplikasi populer untuk ponsel dan web. Pembuatan aplikasi memanfaatkan fitur-fitur baru yang ada dalam Flash Profesional 8, seperti Drop Shadows, Blur, Glow, Bevel, serta efek Blend. Fitur-fitur ini dapat membuat efek khusus pada objek gambar, dan keandalan Flash dalam memb…

Edisi
-
ISBN/ISSN
9792083634
Deskripsi Fisik
xii + 209 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
Komputer-Teknologi
No. Panggil
005.5 Tha b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SPK: Seri Pelajaran Komputer Mengoperasikan Software Animasi 2 Dimensi Macrom…
Komentar Bagikan
Tim Digital Studio

Buku Seri Pelajaran Komputer Mengoperasikan Software Animasi 2 Dimensi ini dirancang sesuai dengan kurikulum berbasis kompetensi dan disusun oleh tim yang menjadi staf ahli dalam perancangan Standar Kompetensi SMK Multimedia SWR.OPR.415: Mengoperasikan Software 2D Animation.

Edisi
-
ISBN/ISSN
9792084958
Deskripsi Fisik
viii + 118 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
Grafik-Komputer
No. Panggil
005.5 Tim s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Excel untuk Akuntansi dan Manajemen Keuangan: Studi Kasus dan Penyelesaian
Komentar Bagikan
A. Deanta

Microsoft Excel merupakan program spreadsheet yang sangat populer di berbagai kalangan. Beragam fasilitas dan fungsi yang dimilikinya mapu membantu Anda dalam mengolah data keuangan. Buku ini membahas bagaimana Excel diaplikasikan pada bidang bisnis, khususnya keuangan. Beragaman persoalan manajemen keuangan dalam aktivitas bisnis sehari-hari dikupas dalam bentuk studi kasus terapan yang kompre…

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
9797635554
Deskripsi Fisik
x + 310 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
Komputer - Aplikasi Office
No. Panggil
005.5 Dea e
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Belajar Komputer Power Point
Komentar Bagikan
Daryanto

Untuk meningkatkan keterampilan dan pengetahuan di bidang teknik komputer maka penyusun kali ini menyajikan buku ini yang berisi pengetahuan keterampilan POWER POINT bagi pemula untuk digunakan sebagai panduan belajar sendiri. Buku ini ditujukan kepada para masyarakat kalayak ramai, baik untuk para pemuda pemudi, pelajar, mahasiswa maupun bagi orang dewasa yang ingin belajar sendiri.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
80 hlm.; 13 x 19,5 cm
Judul Seri
Microsoft Office
No. Panggil
005.5 Dar b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3
SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI PEMUDA
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Berdiri sejak tahun 2000, STIE Pemuda Surabaya berada di bawah naungan Yayasan Pelita Mulia. Dengan tagline School of Business, kami berkomitmen mencetak lulusan yang unggul, profesional, dan berwawasan global. Program studi Manajemen dan Akuntansi kami telah terakreditasi B serta didukung oleh dosen berpengalaman akademisi dan praktisi.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

© 2026 — STIE PEMUDA Surabaya

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?